Product management zdroje pro Martin Kopta
(Vytaženo z UX slacku pro širší publikum — viz https://twitter.com/atpok/status/1377271820341153798)
Ahoj Martine, díky za mention, a držím palce v tomhle dobrodružství!
Za mě rozhodně:
- Shreyas twitter — hodně know how o product leadershipu, skvělý antidote na projekťáky, co si myslí, že jsou produkťáci
- John Cutler twitter i newslettery — holistické přemýšlení nad fungováním týmů
- Simon Wardley, of course!
- Střetneš se s/proti agile, a J.M. Spool o tom měl dvě skvělé týdenní série v Leaders of Awesomeness — jak intepretovat agile (vytvořené vývojáři) tak, aby umožnilo vznik věcí s dobrým UX, a o důležitosti vize (agile = umím každé dva týdny otočit kormidlem, jenže bez vize (založené na výzkumu) nevím, kterým směrem chci tu loď navigovat)
- Teresa Torres a její opportunity solution tree
- U nás často jede agile jako totálni cargo kult, takže je dobré se otočit k lidem, kteří ještě pamatují, že na začátku bylo ‘people over process’. Třeba https://www.mountaingoatsoftware.com newsletter.
Jinak ke zkušenostem — vlastně žádné nemám, protože když jsem šel dělat produkťáka, tak se ode mne vlastně čekalo být projekťák, a to není můj šálek kávy :).
Ale rozhodně vidím jako nejdůležitější to, o čem přednáší Jared Spool pořád dokola — předat odpovědnost za produkt celému týmu, tak aby se každý z vývojářů, supportu, … stal aspoň trochu designérem a výzkumníkem. A produkťákem. Protože každý řádek kódu je designovým rozhodnutím, a když bude 90 % designových rozhodnutí bez někoho, kdo aspoň tuší o designu, nedopadne to dobře.
A zapojit tohle do každodenních rituálů (každý den může mít tým půlhodinku pro design, s různou náplní), jednorázové akce fungují jen na odškrtnutí “ano, byli jsme tam” a lidé se vrátí zase zpátky k původnímu fungování.